分享机动战姬新人初玩的各方面体验

趣玩攻 人气:3.1W

分享机动战姬新人初玩的各方面体验,令人眼前一亮的动态画质和打击感,相信不少玩家在进入游戏以后都会像笔者一样第一时间被机动精美的动态画面所吸引,从游戏主界面的助手娘到关卡里三战姬的动态无一不是精心制作。酷炫的动态效果加上精确的打击感,甚至中弹时的硬直效果全都做的比较到位,单从这方面来讲确实可以看出是在用心做游戏而非那种坑一把就跑的垃圾手游。

分享机动战姬新人初玩的各方面体验

装备系统,装备系统这边我感觉比较不足,局限性比较大,产生这种感觉的原因可能因为笔者受x学园影响较多,相对于x学园中各装备多样性的特效和之间所产生的相互影响关联和组合,《机动》中的装备看起来更像是毫无关系的拼凑,它们无法通过对彼此产生影响来产生更多的趣味性,这一点会非常局限游戏的玩法。

战姬专属武器,如果说武器搭配的单调仅仅还是局限的话那么武器专属就可以说是败笔了。我相信,没有任何一个玩家喜欢花钱抽了几十次蛋出了三件货以后却拿不到一个人身上的感觉,你可以让战姬根据本身属性拥有对某些武器的加成或者惩罚,但是完全不能用的话感觉好像太扯了,始终不明白氪了大把钱养三个残废到底有什么意义。虽然有以上瑕疵和不足,不过这两年的手游能做到这样确实不错了,所以总体给人期待感还是比较强,值得支持一下。