分享机动战姬个人对爆率以外的元素看法

趣玩攻 人气:1.22W

分享机动战姬个人对爆率以外的元素看法,入坑也一个来月了。也算经历了各种的修改和更新。总的来说游戏除了天天大家吐槽的爆率和回档之外还有一些不足。提出来希望尽可能地改善下吧。

分享机动战姬个人对爆率以外的元素看法

1.礼物为什么取消了掉落。我觉得全通11章现在除了打活动已经没必要刷常规的图了。不出装备不掉礼物何必呢。

2.训练卡和试炼副本的掉落概率。尤其是道具的分布是不是太不科学了。有点脑子的人应该都懂高难度的掉落应该向下兼容低难度的。低难度的应该有小几率掉落高难度的材料.为了几个低级的材料回头去花钻石刷低级训练本是不是很荒唐?

3.个人用的iPhone6应该算才出一年的机器吧。怪一多真心的卡,掉帧,再加上五毛音效以及震动。打个高难度的试炼简直是地狱卡得不得了。

4.地图和关卡攻略失败扣除的体力是不是有点多了?训练卡能不能结算的时候再扣?

5.在好友列表能不能增加一个观察装备的功能?

6.签到送的体力能否可以累积超出体力上限?

7. 开场动画和之前说的震动能否加个开关设置?

8.10章开始貌似你们就没有大地图的剧情了吧,赶工更新可以理解后面希望补上。

9.既然龙珠已经能兑换所有的S了,能不能送佛送到西直接开一个自由兑换的商店。有钱扭蛋要看脸。龙珠兑换福利难道也要看脸?

10.希望改动都能够以公告的形式告诉大家。不要老让大家觉得你们在偷偷修改数据,我知道更新补丁内容可能很杂很乱但是作为游戏的开发者起码要给玩家一个交代。玩家作为消费者也应该有知情权不是么?