锁链战记发自内心的几个建议

趣玩攻 人气:6.33K

如果SD的技术真的能研发PVP,我希望不要往这方面去浪费精力,因为一个塔防游戏,真的不合适PVP,自己脑补了点玩法,我也知道SD这里有人,希望能看到。

锁链战记发自内心的几个建议

特殊扭蛋副本:

消耗30AP,可以选定一名队友参加,然后进入副本后进行扭蛋,副本无需自己搭配卡组,而是进入一个扭蛋系统。系统类似为大家扭卡,可以参考炉石PVP的模式。

第一张卡,系统会为大家扭3星到5星的一张骑士卡,可以和炉石一样,出现3张骑士卡,然后玩家3选1。5星的几率很低和酒馆抽卡类似。

第二张卡,系统会为大家扭出R及以上治疗卡。玩家3选1。

第三张卡,是必出SR及以上的非治疗卡。玩家3选1。

第四张和第五张可能开出2星到4星的卡。玩家3选1。

第六张为效果卡,比如后备加攻防,或者商才、祝福和旅行秘诀。

也规定一张远程卡,这样的玩法让大家打破常规的纯色队,尝试更多的组合和操作。也能体验到各种其他卡拍的玩法。如果再要加入乐趣成分,每个卡牌的武器可能装备不同,不如扭出一张SSR卡,但是他只有C武,而另外一张R卡,装了A武,甚至可能是属性武器。卡面都是0破该觉醒的都觉醒。

还有进入副本后,地形会随机出现,每次进入副本最好是随机地图和随机怪。10wave的然后难度可视平衡点。

这个系统其实想着方便,做起来不简单,等于要重新有个随机资料库和随机副本。但是却增加了很多乐趣,CC剧情不多,很多玩家通了剧情没有其他的事情,导致一些流失,想到这个扭蛋副本,也就是让大家可以体验下其他的角色,甚至你的卡组还有好几个2星角色。这也是锻炼大家一个手动操作的能力。

而0氪玩家也能体验一把一些抽不到的SSR角色卡。后期,一些联动卡,也可以先放进这个扭蛋池让大家去测试玩耍。测试后可以正式加入酒馆什么的。或者在酒馆UP的时候也加入扭蛋池让大家体验一把。副本的奖励可以是较多的友情点或者成长卡。

挑战模式副本:

挑战模式有2种,一种类似无尽的模式,玩家用自己卡组进入副本,不能使用复活,每波wave会逐步增强,和魔神一样。直到玩家全部阵亡结算奖励,wave越高奖励越好。这种也是给部分玩家时间太空合适的玩法。

另外种就是限定挑战,就像周一到周五日常,周一必须法师队,可带治疗,不能有其他职业。周二战士,周三骑士,周四的副本不会掉绿珠。周末需要商才队才能进入副本。