锁链战记关于兽耳酒厂四只萌物的研究

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锁链战记关于兽耳酒厂四只萌物的研究,关于兽人酒馆一些特殊的地方,除了虎叔这次酒馆另外三只ssr初看都会觉得平平无奇。没有什么特别惊喜的部分,但其实并不是这样。有一些特殊的叠攻方式。让他们可以有别于传统的方式,发掘一些特殊的能力。

虎:在极限的情况下。虎叔是可以绊2组战士,享受2次25%攻的,也就是纯色战士队。在全战士的情况下,虎叔1觉能常驻56.2%攻,在短wave里。非常高的叠攻比例。另外2觉的3倍攻反击同样能享受这个加成,达到4.6倍反击

狐:新卡里唯一没有回血而且还会增加自身伤害的一张。但觉醒并不难触发。1觉2觉很容易搭配。2觉持续14秒的时间可以让buff很难被中断(酒馆妹只有7秒)。另外2觉发动后。1觉的自身增伤会被抵消。使用起来也没有想象中复杂,只要每次第一个拖动他就能保证1觉触发了。

这里的重要部分是,1觉总合是37.5加攻(复合1觉),(因为自身右侧4人和右侧3人的条件能同时享受到),觉醒总和是攻击增加67.7%,可以说是春丽之后的另一个不注重防御一味进攻的强攻王

狗:队友释放一个必杀自身加攻15%(无需连锁)。最大放5个必杀能加满100%。此时必杀技倍率达到22倍。狗狗是能够加攻最高。但有15秒限制的角色。用来放范围必杀应该是最好的选择。

瞄:这张卡经过实测。并不需要在最底线。只要在距离底线1.5格之内,都能触发1觉的复合加攻。

锁链战记关于兽耳酒厂四只萌物的研究

在红框内可以享受37.5%加攻。而且。我这边几次测试。都是在加攻之后,再离开红框范围内。同样是37.5%加攻(不清楚是测试样本误看,还是觉醒是触发性),和狗一样。攻击加成是可以享受到必杀倍率里的。相当于1珠4倍的aoe。而且同时还能以低珠给狗狗触发觉醒。

总的来说。这次的卡。应该是属于无论无脑玩法或者进阶向都会喜欢的。

在不理觉醒触发条件的情况下,大概能常驻的攻击增益是(随意乱打)

虎:25% 狐:37.5% 狗:0 猫:10%

在攻击boss以及有一定目标性的操作下,大概能获得的攻击增益是(通常情况)

虎:25% 狐:67.7% 狗:130%(15秒内) 猫:37.5%

在极限的情况或者需要特殊组队的情况下所得增益是(比较难达到)

虎:56.2% 狐:同通常 狗:同通常 猫:同通常

好了。差不多就是这样。因为2觉多种多样。这里只讨论了攻击收益部分。

可以看的出来,这批卡的常驻增益基本都在35%以上。可以说是非常的高(虎叔增益稍少,但是超高白值以及3倍无敌反伤可以说即使是纯看dps。都是这批卡里毫无疑问的王者)