锁链战记1星至3星卡的用途经验分析

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锁链战记1星至3星卡的用途经验分析,对于刚接触游戏的萌新们,每每抽完友情十连,对着满满的仓库,总会生出一种无力感。哪些该留着啊,哪些可以吃啊,哪些可以卖掉啊,那么,今天就带大家一起来了解一下1星至3星卡的用途分析。

锁链战记1星至3星卡的用途经验分析

首先科普下角色任务。锁链战记这款游戏一个大卖点就是富有个性的众多角色,只要满足一定条件,每个角色都可以触发专属自己的角色任务。角色任务基本可以分为三类:奖励任务、觉醒任务、连锁任务。

奖励任务,完成任务后送出精灵石、成长卡、武器卡等等的奖励;觉醒任务,完成任务后,角色能获得觉醒技能,无物质奖励,连锁任务,只有拥有了十三位皇家骑士,咳咳,拥有了十三位特定的角色之后才能触发的任务,奖励为终极boss女主肥娜还有各种强力A武(ps.基本都需要精灵石抽)。

所谓任务触发条件,通常是角色达到某一等级,或者同时拥有某几个特定关联角色。只要达到了任务触发条件,系统就会提示:任务出现在地图某一地方,之后即使吃掉、卖掉角色,任务依然存在。

为什么要强调这句话呢?因为这就意味着,仓库里触发过任务、没有实用价值,没有潜力的家伙统统都可以吃!吃!吃!卖!卖!卖!

下面由本diǎo给大家分析目前的1~3星角色卡的用处,以及整理下各种优质股、潜力股:

1★

众所周知,1★卡作为最低级的存在,通常与zhāzhā、lājī 等字眼联系在一起。除了扮演狗粮的角色还有什么好说的?这么想的话,未免太小看这个游戏了!没错,绝大部分1★只能通过n合1的方式制作成各种狗粮喂给主力角色,但是这其中也有例外!

隆重登场!我们的御三家骑弓奶。这三货可以通过完成满突破满等级之后出现的任务,入手对应职业的B武(义勇军之剑/弓/杖)一把!不容错过!

2★、3★

2★以及3★角色卡,由于吃掉的性价比低,所以对多余的2★3★角色卡都采取卖掉的处理方式。售价:2★ 1000金/张 3★ 3戒+3000金/张。

对于非狗粮角色卡,我们关注点通常都在数值以及技能上。

数值:

由于大部分2★卡以及某些3★卡仅仅通过友情抽、任务、FREE任务就能轻易刷出多个来,所以,一般考虑2、3★卡都直接看他满破数据。其中最有代表性的就是我们的2★武器商人,武商可以在 【圣王国/关口的村庄】 FREE任务刷到,友情抽也能抽到。

以下是他的数值:

1个2★的战士满破攻击达到5099!什么概念?!预抽名物 4★战士龙杀、鬼妹满攻(0破)也就5400!满破武商战斗力直逼4★有木有!另外武商还拥有被动:商才,实在是居家旅行必备啊!既能打!又能帮补家计!相比之下,我们的男主角除了头上的★★★背后的一片银之外完全没有看点啊。 因此武商又名 真 男 主 !至于其他的就不一一列举了,基本上,入手容易、技能良好的2、3★都能在满破后成为diǎo丝队伍的主要火力。

能力:

能力方面,在2、3星角色身上,我认为比较有价值的有三类:商才、地形buff、对种族buff。

商才类:上文介绍到的武商就拥有 商才:金+10%。同类技能还有大商才(20%)、盗贼(20%)、大盗(40%)。 都是周末刷钱必备良物,大家都懂的,不多说了。

地形buff、对种族buff:地形buff,顾名思义,角色在某种地形下战斗会获得战斗buff。

以2★战士 巡回探险家玛露加为例子:

巡回探险家可以在【贤者之塔/火妖精的集落】FREE任务刷到,乍一看上去好像用处很局限,只能在某些地图有用,适用范围太窄了。但是,如果我告诉你,这是魔神任务的利器呢。

日服之前的魔神任务中,出现了这样一个针对1、2★的buff:

攻击、HP×2.5倍。加上该魔神任务发生在洞窟里,我们小小的探险家 攻击3730,达到了恐怖的 12122.5攻。

由此可见,在这种特殊任务中,这种倍卡的重要性。另外对种族buff也跟地形buff类似,一般是针对某种族时攻击力up 50%。

代表角色有:龙杀、鬼妹、鬼哥等等。这里就不再强调这能力的重要性了。