梦幻西游手游关于帮战匹配的问题

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目前的帮战匹配系统对区内排第二的帮派太不有好了。本人所在的帮派,是所在服务器人数第二多的帮派,每次帮战除了匹配到第一帮派(他们胜率百分之百)都能够取胜,本轮帮战打了11场,赢6,负5(全部输给同一个帮派)胜率百分之63.64%今天又匹配他们,而有个帮派胜率比我们高(72.73%.不匹配第一帮派。

问题:帮派有前3的实力,却拿不到对应的幻色丹礼包(上周另一帮派帮战积分不及我们四分之一,却因为胜率高拿到此礼包),每周帮战要不是为第一帮派提供乐趣(帮里人比较多),要不是遇见对战帮根本没人。帮战体验很差,希望策划改善。

梦幻西游手游关于帮战匹配的问题

解决办法(供策划参考):

在匹配时同时考虑:胜率、积分的同时,加入考虑帮派对战次数(不要总让两个帮间对战次数太多,比如我们输的都是同一个帮派,但是胜率却和比我们弱的帮派一样,不太合理)我们区现在第一帮派胜率百分之百,其他帮派有11个都是63.64%的胜率。

网友发言:策划的想法是:帮战嘛,一个区几百个帮,一线帮十几个,二线帮几十个,三线帮几百个,然后一线跟一线打,二线跟二线打,大家互有胜负,不亦乐乎!

实际上是:一般的区都是“一超多强”,一个实力超强的帮,基本擂台赛、服战队伍都是出自这个帮,然后三五个有点看头的帮,剩下的全是鬼帮。那三五个有点看头的帮遇到了服战帮完全没法打,服战帮二三十个队伍像蝗虫一样追着他们稍微有实力没被10分钟清出去的队伍,那几个队伍能待多久完全取决于队长的手速,能点到单人或者干得过的队伍还能拖久一点,运气好的还能拿个5连。而如果这些有点看头的帮遇上鬼帮,进去了基本上也没得打,药白准备了,临时符也白打了。这就是帮战的现状。

怪只怪策划的理想和梦幻的现实差太远!