仙侠道手游控制与反控制效果数据

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仙侠道手游控制与反控制效果数据,在我们游戏中不知道大家对于控制与反控制的了解多少呢。要知道我们在战斗中是有控制系的技能的,当也会有反控制的机会。那么我们在游戏中这些数据怎么样呢,下面就给各位玩家详细分享一下吧。

特别说明:

1、纯几率类数据的测试,一般误差都会有,不可能有精确数据;

2、对预期效果出入较大结果,会加大测试的次数;

3、尽力排除了战力的差异;

4、测试战斗时,目标出现了闪避,则该次战斗结果作废;

5、测试过程进行了大量战斗,数据繁多,就不罗列了,只给出最后结果。

具体数据说明表:

仙侠道手游控制与反控制效果数据

配套说明介绍:

A、意志和明镜对混乱的抵抗作用,是加法原理而非乘法原理

1、因意志和明镜效果叠加,所以高端战斗中无名人鱼渐显颓势,控场作用几乎可以忽视。可能是验证的几十次战斗数目不够,反正姬霜冷月冰沁+10级明镜,没被混乱过一个目标。实测单独的冷月冰沁,或太阿+明镜,都无法100%抵抗人鱼混乱。而只要意志+明镜的叠加抵抗效果,超过70%左右,则人鱼混乱几乎完全失效。

2、无名封魔和眩晕类技能,只能由意志来抵抗,所以混乱类技能在明镜普及后不再推荐。10级太阿才200意志,意志属性不容易提升,所以封魔和眩晕很难有效抵抗。当前满级太阿+意志器灵+声望压制才能勉强堆个500左右意志。

B、R44版本中增加的姬霜基础意志加成提高未见效果。

这个不好测试,凭感觉没什么变化,没明显优于其他伙伴的抗控制能力。

C、姬霜净化技能释放后,能绝对清除全队除破甲之外的所有负面状态。

负面状态包括星石技能赋予的减益、胧月的烟雾弹、中毒、各种控制等。但想用冷月冰沁,提高队伍抗控制能力,只能提前出手,需要舍弃净化功能。

D、负面状态可以叠加,比如星石技能赋予的减益可以与中毒效果并存。

E、胧月的中毒和烟雾弹,都无法抵抗。

战斗中胧月技能出现抵抗,都是伴随着闪避的,可以直接理解为被对手闪避。“抵抗”2字最多只能算是显示错误。