关于水浒Q传手游镇魔副本调整建议解读

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关于水浒Q传手游镇魔副本调整建议解读,在提意见之前,我特别想问候下那些提出改镇魔的沙比又自私的玩意是否安好,只考虑自己玩的舒爽,还不懂装懂提什么垃圾意见,再加上那些临时工策划的配合,真是绝配了。

不过对于这次镇魔调整,我也认了,一次就一次,以后碰到那些战力低的玩意,别指望有人带,一次性的战果你以为别人会挥霍在你们这些渣渣上么,想多了。

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言归正传,这次我只想建议:

既然镇魔次数调整成一天一次,那如果不小心的失误,或者各种隐藏的大坑(如封印抗性大额提升),那是否让我们有选择最终伤害的权利,这次伤害我不满意可以选择取消,直到我打到满意伤害再提交,那些喜欢打一次就满足的可以直接提交,而我更想多点机会打到高级礼包,人都有所追求,一次不行多打几次总会可以。

关于水浒Q传手游镇魔副本调整建议解读 第2张