揭秘大掌门点拨抽甲弟子及装备重要环节

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首先,要肯定大掌门的确是一个原创类的游戏,基于手机的网络限制,采用的通信机制极好,就现行网络条件下,大掌门的创始人无疑是高手中的高手,这么火的游戏,外挂没有猖獗,服务器如此稳定可见一般,为什么小编要揭秘大掌门,因为他虽然是很好,为了维护版权的正义,我也不会换同类的游戏,但是为嘛我这么夸他,还要揭秘。

揭秘大掌门点拨抽甲弟子及装备重要环节

大掌门基本没有采用ROLL机制,基本全部为伪随机,确切的说,为积分制,著名的WAR3在设计暴击比例等时候也没有采用真随机,而是伪随机,因为现行的网络条件,实行伪随机实际上很好的保护了玩家的权益,稳定游戏物品价格等,我对此表示理解且支持,但是不能接受你把我当白痴,告诉我这都是随机的,抽不到是你运气不好。

步入正题,从进入大掌门开始哈,元宝论,很多人说,财神抽到50+的运气才好,有没有根据呢,有,但是不准确,我来揭秘哈,其实大掌门在送元宝的时候也没有采用-Roll的形式,为什么会每个人不同呢,很简单,我来告诉你,看到大掌门送元宝有个倒计时了么60的秒计数其实就是关键12X5或者20X3(很可能是这个)你交出28个根据秒数,决定你加多少,也就是说0.,48.36,24,12/0.40,20会给你28+12/20的元宝,另外还有个隐藏计数器从19开始倒数到0然后循环,每次切换界面开始计数,如果你切入界面,瞬间看到倒计时可能会显示个19,极小概率,不信的人可以试试,建个小号,到送元宝界面,秒近瞬间看到倒计时秒这个刷到剩余XX天:XX小时:XX分:59秒/00秒的话,瞬间点,一般会是56元宝左右,服务器有延迟,这也就是为什么最高只有58元宝的原因了,28+12+20=60,因为服务器卡一秒的原因,所以最高58,高于60会显示大爆,为嘛,我觉得因为你是服务器整数进入的人就会大爆一次,例如第1万个,所以,不用迷信开局能抽多少元宝了,按我的方法,应该至少抽50吧!

说完财神,再来说坑爹的抽弟子,现在公认的一分不冲钱,半月左右1甲,1月左右2甲,以后1月一甲。为什么这么准呢,因为根本不是随机,而是采用了积分制,如果大掌门敢说随机,好吧,请问每次抽中的概率为多少,我敢说除了大概每1万(数量待定)个,能触发一次出甲事件外,其他人绝对不可能免费出甲。

积分制度其实是最优良的控制平衡制度,如果是真随机,必然有上来第一天就免费2甲的,2次百里两甲,小概率事件。你让人别人花钱的怎么玩?点背的花了1W来个伯通?问客服,客服要回答你,这真是随机的,你肯定会认为摔手机。个人认为,大掌门之所以如此之火,基础就在于有一整套的积分触发制度。严格控制了投入和产出比,早就了一个人民币玩家与非人民币玩家都能接受的平台,让各自有立足之地。我在此再一次对大掌门的制作团队表示钦佩,但是他们的错,就是欺骗所有消费者,误导消费者,说是概率,概率你妹~!他们认为广大玩家都是傻子,说概率就有人投钱,说积分就没人玩,有一定道理,但不值得原谅。

这个积分图,来自忍X游戏的,请各大掌门自动将神对应成甲,上对应成乙,即可完全算出自己何时出甲,甲弟子积分大于100可以出甲,魂积分大于100可出魂,首免指的是第一次进入游戏的积分,以后再也没有用处,乙级同样!