热血仙境从不同系统分析游戏的可玩性

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热血仙境从不同系统分析游戏的可玩性,一款游戏能火的起来宣传是少不了的,但是最重要的还是要靠游戏的本身。就算你宣传的再火,所有人都知道,但是没玩多少时间就卸载了,到最后也不会有很多人玩的。今天子墨就为大家分析下,这款游戏的可玩性。

★1★第一个当然就是仙境最大的特色即时语音了,战场上在不是一个人孤独的战斗,耳边总有兄弟们的呼声。

★2★第二个当然要从画质画风上说,除了墨狐的技能效果渣了些其他职业技能都很炫酷,整体的Q盟敢很是吸引大批萌妹子。

★3★第三个要属另一特色,时装系统,本身Q盟的人物搭配自己喜爱的时装更是美的不像话。

★4★时装染色,不多说。

★5★装备会随着强化和等级变化而改变造型,有没有很吊的感觉。

★6★pvp,太高调了,1v1 2v2 3v3 4v4竟然还有10v10,野外大型战斗那画面就更不敢想了,已经热血澎湃了吧(据说以后还有服战哦)。

★7★家族系统,家族之间的战斗和荣誉兑换,更加增加了玩家的互动性。

★8★血统,有n种不同血统可以选择,每种血统带给你不同的属性,另外还有不同的附加技能,这样不再是每个相同职业都是千篇一律。

★9★组队系统,手游玩家都知道这有多重要,从此告别单击,我们可以和萌妹子边嗑瓜子边唠嗑,而且是语音哦,让软软的萌妹迷倒在你宽阔安全的胸膛吧。

★10★法宝系统,和血统一样,会给你个技能哦,技能不满意还可以换,这又再次增加了游戏的多变性,也就是这个游戏不单单是4个职业,很可能是上百种上千种,如何搭配全靠自己。

热血仙境从不同系统分析游戏的可玩性

★11★各种个性十足的坐骑除了拉风炫酷还会增加属性,这可是泡妞神器,那个火鸟我肯定要了,因为我是【朱雀】。

★12★翅膀系统,除了增加属性就直接看图吧,就是这么炫酷。

★13★装备强化不同等级有不同光效哦,配合法宝翅膀,那是各种流光溢彩亮瞎双眼。

★14★世界boss,就是干,不好好呆着出来干什么,全民动员就是干,boss身上可是有很多好东西(有种杀人越货的感觉)。

★15★图腾,野外随即刷出图腾,图腾范围内有双倍经验加成,升级利器,但是相信不仅仅这么简单,要知道资源有限哦,难免会在一个好的经验区发生流血事件,所以杀怪过程中你不会单调,很可能有人会拿你当怪杀哦(这时候你就需要一个强大的家族后援,一个看见你名字就让人颤抖不敢动你的团队,一个谁动你砍的他不想上线的。