完美的内奸身份 三国杀凌统使用心得分享

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凌统字公绩,三国时期吴国名将,破军校尉凌操之子。他为吴国征战无数,每每在战争时旋略勇进,奋勇杀敌。最终官至偏将军。陈寿称其“有国士之风”。

完美的内奸身份 三国杀凌统使用心得分享

凌统十五岁时就丧父,且杀父仇人就是后来降吴的折冲将军甘宁,但由于共事一主,凌统并未与甘宁发生过矛盾,从此可看出凌统的心胸。(至于三国演义里描写的凌统因杀父之仇而仇视甘宁,直至与乐进交战时被甘宁所救,终尽释前嫌乃至与甘宁结为生死之交的故事,那就纯属艺术层面的在加工了)

逍遥津一战,魏国大将张辽打的孙权落花流水,几无幸存之路。幸得凌统几次杀出重围,将孙权救回。此战过后,孙权封凌统为偏将军。

当时吴国东部作乱频繁,凌统指出,可以使用恩威利诱的方式劝降东部的匪患。孙权采纳了他的建议,并派凌统亲自去招降这些人。凌统也出色的完成了既定计划,只可惜在事情将将做完之际,凌统就因病逝世,时年仅二十九岁(也有说四十九岁,但后经考证,确定为二十九岁)。孙权闻听后,悲哀不能自已。

【技能解读】

在三国杀里,凌统是个很“传奇”的武将。总所周知的是,凌统在现行的版本之前还有一个旧版。旧版的凌统极富攻击力,多【杀】及强制伤害属性令其他玩家(尤其是与凌统相邻的玩家)胆寒不已。但可惜的是,旧版的多重嵌套以及历史契合度使得不得不推重了凌统,也就是我们现如今的版本:

【旋风】——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。

新版凌统发动“旋风”的条件共分为两种:一是失去装备区的牌(可以主动或被动失去),二是于弃牌阶段弃置至少两张手牌。理论上使用第一种条件发动“旋风”的条件较为苛刻,在不指望自己能替换掉现有装备的情况下,只能寄希望于别人替你弃掉装

备或将装备移动到其他区域。好在现在三国杀的大环境下,“拆迁办”属性的武将依旧很吃香,凌统很容易能与他们形成配合(果然跟甘宁好基友...大雾)。作为凌统的队友,也要时刻想办法帮助凌统弃掉或移动走凌统装备区的装备,从而顺利发动技能。凌统较为常见发动“旋风”的方式,还是在于弃牌阶段弃置两张以上的手牌。

由于凌统本身为4体力值的武将,若想顺利的发动“旋风”,必须要学会适当卖血,争取体力值与手牌的差额打到两张。作为凌统的队友,也要时刻记得帮凌统“卖血”(比如有铁索完全可以连上凌统跟对面阵营的人),或者帮助凌统补充手牌,从而顺利的创造体力值与手牌差。

而在使用要点上,凌统就如一般的“拆迁系”武将一样,优先的目标就是对面的装备,再就是一些极其依赖手牌的武将(如张角、诸葛恪、马谡等等),当然,帮助你的队友发动技能也是一个良好的选择:像等待“枭姬”的香香、做梦都想清空最后一张手牌的姜维、等待觉醒后大偷特偷的邓艾等等。

由于拥有弃牌发动这个特性,玩家在很多时候使用凌统时,绝对不能随心所欲的使用手牌。要记住,你的队友希望看到的是一个可以控场的凌统,而不是一个盲目输出的4体力“稻草人”。总而言之,新版凌统的“旋风”,少了旧版凌厉的攻势,却多出了满满的吴国控场属性:失去装备发动技能的条件,与东吴武将一脉相连,且相互间的相性也提高了一个档次。而重新设计的弃牌发动技能这个机制,又在无形中又赋予了凌统些许“卖血”的属性。正是这变相的“卖血”属性,使得凌统成为了吴国少有的体力值与手牌数量嘲讽成反比的武将。

【身份适应性】

主公:3星(满分5星)

单纯从技能上来讲,凌统的“旋风”与主公的身份还是比较搭的。轻卖血属性+强控对面距离,都使得反贼们极其头疼。但尴尬有二:一是体力值。身为主公的凌统有5点体力值,或许其他武将会对增加1点体力值艳羡不已,但凌统是靠手牌与体力差吃饭的人,增加的体力值反而成为了无法发动技能的负担;二是打法。相信现在很多人都知道面对类似孙坚主公、邓艾主公怎么打。先吃忠臣,伺机围观主公。凌统也容易面临这样的尴尬局面。由于凌统的特点,很多玩家在选择凌统忠臣时候,都会选择一些跟凌统有配合的武将,但这些武将少有续航能力强者,很容易被反贼鲸吞。

所以说,作为主公的凌统,一定要学会大面积的卖血,帮助忠臣将嘲讽拉到自己头上来,而忠臣也尽量要选择像与凌统配合能力强的武将。但总体说来,凌统做主公的能力只能说中规中矩。

反贼:5星(满分5星)

尽管历史上凌统忠勇无双,但很尴尬的是,在三国杀这款游戏里面,最适合凌统的身份还是反贼。

作为反贼的凌统,完全可以只控主公一人,顺便控一下忠臣的装备就行。而反贼人数的优势完全可以让凌统安心弃牌不去考虑输出。而且人数一多,与凌统配合的可能性也就大大增加。(不考虑内奸的存在)可以说,反贼是最适合凌统的身份之一。

忠臣:2.5星(满分5星)

首先说下,在孙权局千万不要选凌统当忠。孙权对手牌的依赖几乎是三国杀里面最严重的,凌统的技能对于孙权的技能克制大于辅助。

当忠臣的凌统非常尴尬。既无法帮助主公拉到必要的嘲讽,又无法提供有效的输出,还会被主公猜忌。凌统最适合当近主位曹昂的忠,以及邓艾、孙坚、姜维、二张等等这些非主流主公的忠臣,可是这些角色能被选为主公的几率实在有限。

至于主流主公,恕我直言,主流九大主公中,除了堪堪跟凌统有些许配合的刘禅外,其余跟凌统的相性几近为零。可以说,在没有特殊情况下,不要选择凌统当忠。

内奸:5星(满分5星)

前期低嘲讽+中期优秀控场+囤积AOE。还有比凌统更完美的内奸了?低嘲讽保证了凌统可以在前期囤积很多KEY牌,只要防好AOE的无差别伤害就好。然后伺机更换装备控好主反两边的局势,最后等局势明朗之时一波AOE清场,完美的内奸节奏,完美的内奸达人。在内奸这个身份上,凌统不敢说是顶尖,也至少是前十的选手。

【配合关系】

配合凌统的武将:

“补牌系”武将:刘备、郭嘉、荀彧、孙坚、鲁肃、刘协、陈琳

、诸葛瑾、祖茂、周泰、徐庶、王异、步练师、钟会(觉醒后)

、界赵云、界陆逊、界夏侯惇、陈群、张松、蔡夫人

“辅助系”武将:上家诸葛亮、上家马谡(线下版)、二张、曹

洪、近位曹昂、陈宫、法正、曹冲、虞翻、界徐庶、上家李典

能移动凌统装备的武将:甘宁、张郃、邓艾(觉醒后)、姜维、

伏完、夏侯霸、潘凤、孙鲁育、吴国太、荀攸、韩当、刘封、朱

然、李儒、界华佗、界公孙瓒、孙鲁班、朱桓、顾雍、界吕布

可以看出,这些武将,要么是可以补充手牌从而让凌统产生手牌

体力差的,要么是可以移动或补给装备的,都是可以令凌统技能

加成的武将。

凌统配合的武将:

孙尚香、邓艾、姜维

【克制关系】

凌统克制的武将

“手牌系”武将

克制凌统的武将

“拆迁系”武将