君临天下手游军团战改版前后对比浅析

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君临天下手游军团战改版前后对比浅析,以前挺喜欢这个游戏,后来A了,不过这次回来军团战是有了很多不同,阔别一年的游戏,很多东西都改变了,不过今天想说说军团战,对比之前的团战我有几点看法。不对的地方还请指正。

君临天下手游军团战改版前后对比浅析

1. 团战匹配机制,这一点的改变使得压战功的作用不像之前那么大,但不能说没有用。

2. 进攻次数的减少,由一天三次减少到了一天两次,这就直接影响到磨盾的效率。从前的军团战到星期天基本上是双方全破的状态。

3. 现在由于进攻次数的减少,指挥者必须谨慎的安排占城和磨盾的人员,对于占城的安排也要慎重。尽量先攻占城防低排名高者,对于城防高排名也高的次之。

4. 捐盾没啥说的,由五盾变为了七盾,城又厚实了不少。磨盾更加艰难,进攻也减少,代表不可能去把城占完。挑选积分高的城占领。

5. 援助次数的减少,以前是两次援助,双方第一天占城的可能性不大。意在浪费对方第一天的援助机会。但是现在第一天的援助取消,双方就不会有这么多顾及。所以第一天可行的方法:1.示敌以弱,第一天不妨花些时间浏览对面每一个城防,挑选弱的占领或磨盾,给对面造成这边一团散沙的模样。然后等待第二天下午时将城占领。(此法对于凝聚力不强但是实力强的有作用)2.对于凝聚力和实力都比我方强时,放假。3.军团战改后变简单不少,因为不太可能去占30个城,所以有选择的磨盾和占领就可以了。对于实力不如自己的对手,一个字干就好。但是狮子搏兔亦用全力不要阴沟翻船。