迷你西游掠夺规则是不是也可以改改

趣玩攻 人气:7.6K

,每个服务器就1 2个牛B的,抢着灵穴,每个礼拜分几百几千的灵气我已经不说了,还一天到晚的打弱小的洞府,天天打夜夜打,每天打2次,打到打死为止,你们KFZ 看看多少的洞府已经死在5J的地方了,好多都已经3个洞没守卫全部0灵气了。有些人就是想简简单单的玩个手游,被打的连迁移的机会都没了。

迷你西游掠夺规则是不是也可以改改

现在大多都是5J洞府,发现5J洞府的优势好像就只有

1:人数提升(还要元宝)灵气提升(一样元宝)

2:可以去5J灵气增加的地方,参加灵穴战斗。

3:仙灵可以刷新5X整的东西卡,护法,东西等。

但是缺点就更明显了。

1:人数多而无用。一个区厉害的就那么百来个,2个洞府已经足够,当有第三个的时候,充其量就10个战力过百万的(当然天匠一出有所上升,但是意思你懂的)

2:灵气增加以及人数增加,元宝的消耗太恐怖了。7000最后,一般来说一个洞府最少存1个月,当然土豪的世界我是不懂的。

3:掠夺战,不能向低等级洞府发起战斗,就好比5J不能打4J,坑爹的,升到5J以后基本后悔莫及,都有想法重新开洞,但又发现 人力物力财力都太浪费。都有弃坑的感觉了。

4:掠夺会被一个洞府无限打,虽说一天第一次免费第二次要500点灵+元宝,土豪的世界这次我懂了。一天被打2次。每次掉120点。一天掉240,就算5J的地方每天送的系统10点*24就正好他们全部带走了。而且没有CD,无限来,天天来。

5:免战牌的要求太高了。居然要消耗750的元气。好吧。你知道元气有多难凑么?土豪的世界我不懂,KFZ估计没计算过吧。最少每个人要消耗到150元宝才能每天开免战吧?有钱就是任性。