刀塔来了评测带你体验真正的畅爽战斗

趣玩攻 人气:1.15W

刀塔来了评测是Dota类游戏的又一手机游戏上的力作,要说起刀塔类型的游戏不得不说它的作者icefrog,他不仅创造了Dota新纪元,而且为人非常低调,那么这次的刀塔来了是手机上面的代表作,究竟会为大家呈现出一种怎样的新面貌呢,下面我们不妨跟随视角一起来看看究竟能给你带来什么样的惊喜吧。

刀塔来了评测带你体验真正的畅爽战斗

小编评分


游戏画质:★

游戏操作:★

游戏音效:★

游戏可玩性:★

推荐指数:8.9分

游戏的画面自然不用多说吗,采用的3D视角俨然给人一种身在PC端的Dota2的感觉,整体的画质偏向明亮,没有暗黑系使得游戏死气沉沉。操作方面也是一贯的RPG风格,不仅拥有炫酷的战斗场景,连特效的释放也是华丽到爆表。音效方面更是讨好玩家们的耳朵,自然深邃,令人沉浸在战斗之中。

刀塔来了评测带你体验真正的畅爽战斗 第2张

人设造型轮廓清晰


在手机的平台上,一向游戏的人物设定风格都是偏向于Q版可爱系,但是在刀塔来了则有些许的不同,进入画面则是如PC版人物的选择,外表硬朗,轮廓清晰,画面渲染得非常出色,高度还原了DOTA英雄和怪物的角色特点。此外,还游戏集结了魔兽里所有耳熟能详的英雄,角色的动作、神态、表情都非常生动。当然,游戏也加入了慷慨激昂的BGM和绚烂的技能音效,让我们的战斗充满激情。

刀塔来了评测带你体验真正的畅爽战斗 第3张

手控战斗随心所欲


对崇尚操作的刀塔玩家来说,时下手游中常见的自动战斗其实并不太和他们的胃口。本作终于采用了可以纯手控的战斗系统,如同ARPG一样,移动、攻击、释放技能,如果你想,每个环节都可以由自己来操控。

刀塔来了评测带你体验真正的畅爽战斗 第4张

3D引擎创意满满


本作采用的是Unity3D引擎,让用户在手机上也能体验到端游DOTA的感觉。这种超强的视觉冲击力,最大限度的将原DOTA移植到了手机上,不管是画面党还是技术党都会为之折服。和端游不同,虽然《刀塔来了》中也出现了刀塔中的多种职业,但整体的游戏设定完全不一样,非即时对战,非是采用副本关卡的模式,是一款基于现今常规移动平台创作的游戏。

刀塔来了评测带你体验真正的畅爽战斗 第5张

游戏特点一览无余


游戏采用战斗英雄全程可控,游戏单一英雄,其他英雄可切换使用。英雄技能有CD,切换其他英雄也有CD,被切换回的英雄会享受回血效果,所以玩家在英雄搭配上可以选择输出和控制两种一起来畅玩游戏了。关于有游戏PVP系统,游戏在玩家通过战役关卡第一章第五关之后就可以开放竞技场了阵容搭配,竞技场中玩家会选择对手点击挑战会进入进攻阵容调整,阵容从左往右第一名为主战英雄(根据对手阵容选择一名合适的主战英雄尤为重要),在进入挑战后,主战英雄会随机获得一个额外技能,除主战英雄的第一技能和随机技能外,其他技能在新进入战斗时为技能CD恢复中,战斗胜利后,会夺取对手的排名,竞技战斗时长90秒,超时未能结束战斗为平局。

刀塔来了评测带你体验真正的畅爽战斗 第6张

玩家互动必不可少


最为网游最需要的就是玩家之间的互动,那么竞技场这个元素也就必不可少了,为了打赢其他玩家,大家就需要不断的提升自己的能力,这样厂家也就在玩家们的竞技中坐等渔翁之利了。和现在最火的游戏《刀塔传奇》相比,本作对阵容的要求貌似没有那么高,英雄的战斗力可能更能决定比赛的胜负。

刀塔来了评测带你体验真正的畅爽战斗 第7张

野怪战斗细心备至


游戏中除了能收集dota中的英雄之外,还有机会获得一些野怪。让人惊讶的是游戏中几乎每个可用的野怪都会有属于自己的技能。细心的玩家可能会注意,有些怪物可能不仅仅是dota中的,还有很多是来自于war3中的。要是从这个角度来看游戏,与其说它是一个类dota手游,还不如说它是魔兽争霸手游。

刀塔来了评测带你体验真正的畅爽战斗 第8张

刀塔来了评测带你体验真正的畅爽战斗 第9张

试玩结语


游戏简单的试玩到这里也就告一段落了,经过了上面的几个玩法的特点和诀窍来看,这次的刀塔来了是非常有诚意的,人设、画面、场景、特效以及声场效果等都让玩家不得不佩服游戏带来的魅力是毋庸置疑的,而我们也是相信这款优秀的作品一定会拥有属于自己的新天地。还不赶快来加入我们,享受刀塔带来的魅力吧!