混沌与秩序浅谈双持狂天赋加点

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混沌与秩序双持狂天赋技能加点中让大家觉得很有争议的问题,我来给大家说说。

混沌与秩序浅谈双持狂天赋加点

音速斩及其后置

很多人看到我没点音速斩一定会十分不解 ,战士的唯一远程输出技能为什么不点?

在如今的版本中 战士技能虽然得到的加强 可是有加强就会有削弱。

这个版本的战士天赋树上移除了仇视天赋 导致双手战士的士气远远不够技能的消耗。

基本大部分时间都处于等士气的状态。而音速斩这个技能士气消耗较大 伤害只能说一般。

唯一的价值就是后置的沉默效果。可惜对pve没有帮助。所以我放弃了这个技能。不过点一点平时打架补刀也无妨。

绞杀

这个天赋点需要士气气的前提 士气充足的情况下 双持狂的输出只能用恐怖这个词来形容。

建议主手武器带上斧子增加15%的暴击伤害可不容小觑。如果士气有压力的朋友可以选择主手带单手剑 另外时刻保持狂暴重击的3层buff。

士气应该足够支持高强度技能消耗。如果再使用狂怒姿态。瞬间变成输出机器啊。

中气十足

这个技能写的是减少所有怒吼类技能cd75%的时间 但是确不包括 活力怒吼和狂怒姿态。

虽然感觉介绍有点坑爹,但是这个天赋点对进攻怒吼起效。

原本120秒cd时长变为30秒。意味着 可以保持进攻怒吼的全程开启状态。

不光可以提高团队输出水平。更重要的是可以提升2%多的命中率。而命中率是双持狂最重要的天赋。所以建议点满。

No.4处决和其后置狂暴重击。

这个我真心推荐点满狂暴重击可以算是双持在这个版本里的核心天赋了。累满3层buff后的15%的攻速收益 不光提高dps。

最重要的就是怒气回复。所以此天赋建议练级中途也先行点满。

吐槽下。活力怒吼的持续时间只有1分钟。cd却变成了2分钟。 不过1000多生命值提升还是非常可观的 boss 和跟人打架还是十分实用的。