口袋侏罗纪技能伤害应该怎么算

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120攻击,0点5攻速的,冰龙百分之300伤害的深呼吸,才打480到490,左右2级木墙都打不掉。普通攻击是有200多,1下打一半多(400血的塔)。应该是120乘以2等于240可是技能怎么不是那么算。

口袋侏罗纪技能伤害应该怎么算

93攻击的霸王龙,0.3攻速,175%喷火,都可以秒掉木墙(500血)。93X3300算300X1.75=525确实可以秒掉500血的木墙。254攻击1.1攻速的三角一下300%的灼热,接近900的伤害,又是怎么算来的为什么冰龙的深呼吸差了那么多。一下480+,那就没必要带深呼吸了吧。

口袋侏罗纪技能伤害应该怎么算 第2张

100%变成了200%就刚刚好那个数据,害我还特意升到9以为10秒钟一次,接近750的AOE还不错打小绿龙。秒伤120乘也是360跟打出的差了100多,最主要是霸王的计算对了,冰龙的不对。