刀塔女神狂战斧解析 上古神器

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这一期为大家带来刀塔女神上古神器系列之-狂战斧,众多紫装,为什么说它是神器呢?首先看看它的属性:狂战斧:1级面板提供了攻击力170生命恢复10法伤100,被动造成1级5%的伤害,这装备攻击加的相当可观,整体属性还可以,也算能造成AOE的伤害,DPS非常适合。特别是【火枪】类似这种有法术加成攻击效果的选手,可谓是量身打造。

刀塔女神狂战斧解析 上古神器

70级狂战斧 +888攻击 +212生命恢复 +518法伤

还有额外的技能【溅射】16级:13%的溅射

那就是说输出1次10000多打1300 输出20000 多打2600.

综上所述此物品可谓是神器中的神器!

大家也看到了我图中技能材料充足,但是我没有升级?

我没有忘记,是故意不升的。

狂战斧,你以为我是来表扬你的吗?

对不起,我是卧底。今天是来吐槽你的!

狂战斧不但有高额的伤害,平滑的合成,惬意的回复效果。最主要的还是因为可以群伤,溅射~

看看这里的狂战斧有多渣,面板技能我不说了。攻击仅比刀锋高点,回复血量在目前版本里几乎可以视而不见。法术伤害对于现在菜刀横行的年代并未起到锦上添花的效果。

而这个版本最大的败笔是【溅射】!

刀塔女神狂战斧解析 上古神器 第2张

同志们,以我寝淫诗书数十年的经历来阅读此字面的意思是。

对目标横排,造成普通攻击5%的溅射伤害。

那么我就相当于每砍一刀就有多余的5%的伤害,是也不是?

举例:娜迦来说 1刀攻击20000,出手3刀=20000+20000*5% X 3刀

但实际效果呢? 该技能仅仅作用一次。(勉强接受吧。不然强过圣剑什么的会被和谐的……) 好吧,我接受了。

可是,你是作用在攻击上的吗?

攻击之后出手,犯了上个版本和【支配头盔】一样的病,打完之后才放溅射技能,而且作用在技能上。太好玩了! 受到溅射加成的技能!

各位有狂战斧的同仁也去体验一下狂战斧给你带来的乐趣吧~~