三国杀八名林包武将详细心得技巧分享

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在SD的三国杀OL上也混了两年了,林包武将也开放了有一段日子,作为一个中等水平的玩家,在下把自己的一些心得和体会说出来,希望各位高手提出意见不吝赐教,若有写的不当之处还请见谅。

三国杀八名林包武将详细心得技巧分享

我们从魏将开始,林包的魏将分别为曹丕,徐晃。贾诩?好吧魏将太多了,委屈您一下当个群

曹丕:大爷的继承者(大爷魏成~~魏成啊) 3勾玉

行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。

放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

忠推荐指数:8

反推荐指数:8

内推荐指数:8

主公推荐指数:7

一般来说,三血的武将防御力要比四血武将稍薄弱,刚刚接触曹丕的时候,我也觉得曹丕是一个很容易被打死的角色,然而实际过程中并非如此,由于放逐技能的存在(陆逊:老子不怕乐!啊,,别翻我。。),导致很多武将不敢直接上来就打曹丕,有人说放逐不是可以摸牌吗,但是代价是跳过一轮,这让空城的丞相,一堆手牌面对嗷嗷待哺的忠臣的刘皇叔,满手杀闪准备洗牌的孙权等等角**哭无泪。不要紧,不是还有下回合吗?下回合?一回合内发生的事情太多了,一个乐贴上来,张辽偷过来。你的手牌和局势往往会发生不可预料的变化。曹仁据守都有这么多人说废,他还可以摸3张牌,相比之下这招放逐实在是太伤了。

然而对于曹丕来讲,放逐这个技能的优势要靠自己把握,比如你的队友没有手牌了,马上面临被一个已知的AOE打死的情况,你在非满血状态时,注意,是非满血状态,这时候可以适当考虑翻面自己的队友,尤其是对于队友中的华佗,孙尚香等依赖手牌的角色,因为众所周知,翻面以后还可以再翻回来的(曹仁:据守。曹丕你快来翻哥!)所以在某些预感到自己会受到连续伤害的时候,比如两个AOE,或者手握连弩只能打到自己的敌人,都可以考虑翻面队友,综合来说,放逐是一个比较技巧性的技能,把握起来需要一定的时间。

行殇,这个技能是曹丕爆发的一个非常重要的手段,比如队友黄盖爆发之后自杀,正在敌人喘息的时候,曹丕马上拿过黄盖的一大堆牌(不可否认,行殇得来的好牌会很少),虽然说酒什么的肯定是没有了,但是武器,无懈之类的还是很重要的,这个技能唯一要注意的就是自己的队友在确定自己无法救援的情况,尽量不要吃手里的酒活着桃,上次我玩的一局,曹丕反面对被雷劈的队友,正准备收牌大干一场,结果队友明知无桃还继续吃酒,活活浪费友军的攻击力啊。

颂威,这是个变相拿牌技能,实际过程中感觉效果不如他老爹的护驾好用,夫妻搭档除外(仿佛兮若青云之X月,~ 吾主英明!仿佛兮。。。吾主英明!。仿佛。。),这种情况确实有可能会使曹丕+甄姬同时爆发,但是概率实在很低,值得一提的是,袁术作为反贼也可以利用此技能和魏将配合。(甄姬你红杏出墙了么TAT)

综合来看,曹丕适合一切身份,也适应在残局中生存,因为他也算是一个卖血武将,个人认为唯一的缺陷就是单挑能力略为薄弱。

徐晃:周亚夫之风 (周亚夫专门截粮吗@ @) 4勾玉

断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

忠推荐指数:8

反推荐指数:8

内推荐指数:3

主推荐指数:3

四血武将,单技能看起来似乎并不可怕(祝融孟获都有双技能),然而徐晃出场之后,三国杀控场武将又多了一枚,相比那个“没想到吧!”,这个“人是铁,饭是钢”恐怕会让一些角色更加陷入不安之中。“惟贤惟德,能服于人”,徐晃站出来说:“我看你没牌怎么仁德!”刘备:。。。。。

作为徐晃来说,目前OL上出现在七位和八位的徐晃绝对是主公最为忌惮的对象,哪怕有貂蝉姐月经姐等等再嘲讽的武将,看到身边出现一个徐晃,大部分主公都像吃了苍蝇一下,开局就想弄他一下。徐晃是一切依赖手牌武将的克星,可以抚摸“没想到吧”狗头,连续抚摸。即便你是司马懿,卧龙诸葛,碰到徐晃照样头疼,虽然说司马可以改判,卧龙可以无懈,但在手牌本就不多的情况下,每次还要耗费一张手牌对于卧龙来说恐怕也是非常蛋疼的一件事情,(贾诩什么的一边去),徐晃作为反贼,一方面可以削减主忠方的牌量,另一方面,由于出的都是黑牌,而不会损失作为防御牌的闪(大乔飘过)。所以徐晃在防御能力上并不单薄,可以在一定程度上给队友抵挡一定伤害。值得一提的是,徐晃和大乔一样,不是有兵就一定要兵上去的,请看清楚,黑色的锦囊是不可以作为兵粮打出的,甘城管会大姨妈,徐晃的兵粮也不是想象中的那么多,所以兵住重点对象是非常重要的。因为徐晃相对比较嘲讽,所以作为内奸是不划算的,很容易成为第一个集火目标。

另外有一点是个人的疑惑,个人感觉兵粮寸段失败的概率远远高于乐不思蜀,不知道是不是因为手牌里留的红桃相比之下会多于草花的牌很多,大家有过类似的感觉吗?

魏将介绍完毕,接下来是蜀将

南蛮夫妇登场

祝融:野性的女王

巨象:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

烈刃:你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:你若赢,你获得对方的一张牌。

忠推荐指数:刘备曹操局8 孙权等其他局6

反推荐指数:曹操局8 刘备孙权等其他局6

内推荐指数:曹操局9 其他局6

主推荐指数:4

作为一个四血双技能的角色,祝融在拥有攻击力的同时是绝对确保了自己的防御能力的。(看尔乃插标卖首,哥不怕A,杀! 祝融瞟关羽,你还要扔牌)巨象是一个锁定技,也就是说你想不吸也不行,在面对曹操局的时候,祝融往往游刃有余,不论是忠还是反,如果是忠,在曹操放了AOE以后,对已经处于冰天雪地**跪求桃的一片反贼来说是致命的杀伤力,并且A完之后曹操可以再吸(这尼玛是BUG吧,不带这样玩的),同理,身为曹操局内奸,可以在不掉血的同时保持攻击力,并且削弱主的血量。上次看到一个问题,才发现原来徐庶的南蛮也可以放掉让队友的祝融吸收,这也是一个我没有想到的地方吧。

烈刃并不是一个锁定技,所以可以选择发动,这个技能会消耗自己一个已知的手牌,对手一个可选择的手牌,然后50%概率获得对手的一个牌,初略看并不强,但其实对于手里藏桃和手握神器的角色是一个非常致命的打击,拼点!出桃吧?不出桃吧?出桃吧?不出桃吧?出了就没了,不出还可能被祝融拿掉,更不划算。所以祝融的烈刃算是一个欺负手牌少角色的好技能。(华佗:老夫的红色装备。。还给我!!)总得来看,祝融在4血武将里算是能攻能守的一位较为全面的武将。

孟获:南蛮王 (俺叫大铁牛) 四勾玉

祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。

再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

忠推荐指数:7

反推荐指数:7

内推荐指数:8

主推荐指数:6

乍一看,**,我是所有南蛮入侵伤害的来源!“下次注意点!”“睚眦之怨,无不报复!”。。。看起来是一个非常自伤的技能,但是有了再起之后,掉那么一两血也不是特别伤,而这个技能带来的好处就是,杀死反贼自己收牌。面对曹操小乔郭嘉组成的绝情阵,孟获可以说不仅自保有余,而且可以收获果实,原本是曹爷的一大堆牌通通落入了自己手中。最重要的一点是,当自己作为曹操的忠臣时,曹操不会再手握一堆AOE看着自己残血的忠臣而痛苦的把AOE藏起来或是弃掉,大胆A吧!

再起,需要人品,需要时机,在下刚玩的时候,为了再起拼命掉血,结果到1血的时候再起了3张方片,那个内牛满面不用多说了,所以再起一方面是一个强力的回血和爆发技能,另一方面是存在一定缺陷的,因为你的牌明了,并且不一定能保证能拿到多少红桃,尤其是在猥琐的老丞相下家时,可以让你一辈子都很难看到红桃(当年老子七擒七纵你的时候忘记了?)孟获作为内的自保能力是比较强大的,每当自己快没血的时候,一个再起就能回一回,而且一个人是很难打死孟获的,需要队友的集火,在残局的时候,一般来说一般来说,仇内除外,这时候别人不太愿意把集火点转移给一个内身上。所以孟获作为内是相对比较强大的。我给主写的推荐指数是6,是因为两点,一是容易被反贼利用南蛮打死忠臣自己弃牌,另一个就是孟获主会让很多内变得无所适从(你TM要不要老子赢了,老子把你压到1血你马上就回起来了。)这也就是传说中的,坑内!

吴将登场

孙坚:武烈帝(你们看俺像五百年前大闹天宫的齐天大圣孙悟空吗)

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

1.摸X张牌,然后弃一张牌。

2.摸一张牌,然后弃X张牌。   X为你已损失的体力值,每回合限一次。

忠内反评分不再直接给出评分,以免造成大家误会。 忠=反>内>主

作为一个三国杀忠实玩家,在林包刚出的时候我就去看了一下所有武将的技能,当时的感觉是孙坚的这个技能可能是林包里最鸡肋的,但是玩到现在的的确确改变了看法。

首先,用严谨的态度来看,我们看到了孙坚的技能和很多武将的技能不一样的地方,没错,就是发动时机,孙坚的发动时机既不是摸牌阶段,也不是出牌阶段,更不是弃牌,而是“回合开始阶段”,这就意味着,无论你是兵了他也好,乐了他也好,只要轮到他的回合并且他是残血,他就可以发动“英魂”,英魂有正面和负面两种,作为防守时,孙坚可以通过配合华佗,孙尚香等手牌依赖型角色,通过摸X张,弃1张的方式补充手牌,并且英魂是可以弃掉装备牌的,也就是说可以造成孙尚香的“枭姬”,由于刚才有吧友指出多摸一两张牌类似于英姿等等不算是爆发,所以在下对爆发一词也谨慎使用。孙坚在防守时可以做到给队友补牌,那么相对的,在进攻时,也可以做到削减对手的重要目的。比如在1血时面对2牌(手牌+装备)的敌人,可以造成让对手直接空城的效果,三国演义里孙坚的武器就是古锭刀,如此配合古锭刀倒也算是符合了历史。不推荐孙坚当主公的主要原因是缺失主公技。(不明白为什么第一任主公没有主公技,袁绍都有= =)

总体来说,孙坚一个半卖血的角色,所以对于杀孙坚的行为也要小心谨慎,尽量做到一波杀死。否则会很麻烦

鲁肃:独断的外交家 (撸大湿,撸死你,撸撸撸@@) 三勾玉

好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。

缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

忠>=反>内=主

搞基组合又来了!在继火包的刘备+荀彧无敌搞基换牌摸牌各种无敌之后,林包的鲁肃也开始牢牢套住了刘备(刘备基情四射)

作为忠臣的鲁肃,除了在保障攻击力之外,更加保障了防御力,如果要提出鲁肃的缺点,大概只有鲁肃比较脆皮这么一说了,鲁肃是一个配合型武将,单挑的时候缺失一个技能,另一个技能则有较为严格的条件让自己爆发。这里重点说一下好施的发动时机把握。很多人玩鲁肃当忠的时候,在看到自己的主公只有1牌或者空城时,马上毫不犹豫好施给牌,然后再去寻找一个自己牌少的队友,去和另一个牌稍微多一点点的人交换,更有甚者为了达到给队友换牌的目的,不惜先给牌给敌人,然后再交换给自己友方,我们可以想想,在这种情况下,刘备0牌,鲁肃忠4牌,貂蝉反3牌。那么好施的效果确实好吗。好施的结果是鲁肃4牌,刘备4牌,貂蝉的3牌里,一般来说留有防守牌。这样的结果就是,只发了牌,白白浪费了一轮,作为一个反贼DPS的典型,貂蝉在这一回合中必定可以让鲁肃和刘备中一人至少损1血,因此是不划算的,在这时候,请鲁大师们毫不犹豫的放弃好施吧,放弃好施直接发动的缔盟结果是,鲁肃3牌,刘备3牌,貂蝉0牌,在削弱了3牌的同时,自己并没有损失太大。何况刘备还可以在下一轮继续发牌。

在谈到鲁肃的时候,队友往往比自己更为重要,笔者亲眼在OL碰到队友刘备,下家就是鲁肃的情况下,坚决不空城,手里一定要留个酒啊闪啊什么的,甚至留一杀一闪,如果鲁肃和刘备离得很远,这么做是有意义的,可是鲁肃就在下家,或者刘备之后到鲁肃的过程中不再有敌人插手的情况下,刘备有什么留牌的意义呢。作为一个不喜欢说牌的人只能尴尬的看着刘备然后想着打完以后怎么对这坑爹的刘备发一通牢骚@#¥!#!#@

好施的好处是,在你被乐不思蜀的时候,你依然可以维持友方和自身的防御(前提是队友是牌最少的之一),因此鲁肃在乐不思蜀的时候功能会略大于荀彧,再加上荀彧是不停的卖血,而鲁肃并不需要依靠卖血来发动技能。值得一提的是,鲁肃的装备牌也可以发动缔盟,所以大家懂的~

鲁肃不适合当内是因为太嘲讽(打死那个撸大师先!!!!!!!!!)作为主个人也觉得非常一般,这里就不详细说了,因为没怎么玩过他当主。综合来看,鲁肃是林包里最为技巧性也是最为IMBA的武将。属于可以扭转场上局势的角色。

最后为大家带来的是林包的群雄武将

董卓:魔王 (减肥成功的话我还要崩坏吗QAQ) 8勾玉(看错了吧??)

酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。

暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

忠=反>主>内

刚看到林包的董卓时,我的狗眼被闪瞎了,是的闪瞎了,8血4技能,这是神将吧?但仔细一看,发现似乎也不是那么强大,而直接接触了董卓之后,也发现董卓并不如想象中的那么可怕,虽然说也是一个蛮不错的武将,但是笔者感觉董卓不是林包里的上游武将。

酒池+肉林是一个对于女性武将来说非常恐怖的技能,这意味着除了大乔,甄姬这种对杀的防御性比较高的女性角色外,其他女性角色很容易受到毒害。(夫君,你要替妾身做主啊~~~来,美人,,来香一个~!@¥!@¥)貂蝉就是很大的一个受害者,当然,肉林同时也是一个半自损型技能。因为女性武将打董卓也是非常好打的。(董贼纳命来!)

在8血的外表之下,暗藏着每回合必须掉血的危机(我是不是该减肥了;engdg!@$减肥音)通常来说,在一场8人身份局中,董卓是很难做到在前面几个回合就成为血量为当时的最少的角色之一,所以伴随着8血的是每回合必须掉1血或是掉1体力上限。董卓是第三个拥有群雄主公技的武将。但是局限性依然比主流主公要大,因为必须判定成为黑桃才能生效,但是碰到群雄发动AOE的时候也是非常可观的。和董卓配合度比较高的角色有荀彧,郭嘉,小乔(小乔很重要),当然在配合小乔的同时,董卓也要注意尽量先削减体力值而不是体力上限,因为一旦体力上限变得很少,小乔的技能就不再给力。而董卓虽然掉血很快,但是在1血的时候也不是那么容易死的,酒池的技能也是维持董卓不死的很重要的因素,总体上来看,董卓这个角色有着非常大的局限性,除了对手牌的需求,更有对敌人性别的局限,打男性武将不是特别给力。要是碰到个周泰(- -)。。。

董卓是林包里算是比较中游的武将吧,当然也有很多人说,董卓垃圾,这个都是个人的看法,谁也不会看法完全相同的。

最后的压轴大戏来了,也是笔者最喜爱的武将

贾诩:冷酷的毒士 (我觉得叫我蓝脸人比较酷一点,你觉得呢?) 3勾玉

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

反>忠=内>主

如果说林包的鲁肃是作为一个强力忠臣的典型,那么贾诩绝对配得上是一个强力反贼的典型,完杀这个技能是三国杀所有武将里最为毒辣的技能,他直接穿越了华佗,无视了捏着一大把桃准备救援主公的忠臣,尤其对于孙权来说,主公技在贾诩面前完全失去了意义,再加上贾诩有着一个无比变态的技能-乱武。

帷幕看起来一般,实际是一个非常强大的自保技能。在AOE锦囊中,3张南蛮入侵是黑色,只有一张万剑是红色。顺手,过拆都是黑色多于红色,兵粮寸断和借刀杀人完全免疫,相比之下,陆逊的谦逊就要显得逊色不少,而无懈可击的目标不是贾诩,所以依然可以使用,帷幕是一个非常强大的防御技能,在很多时候,贾诩身上的装备是很难扒下来的,这也导致了贾诩戴着+1马仁王盾防御是多么的可观(一半的牌对他没用)。不过唯一的缺陷是,当贾诩被乐不思蜀的时候,队友可能会握着黑色的顺手牵羊和过河拆桥无奈的看着他(不是我不拆,实在是。。。)

完杀,这个技能实在是霸道,面对残血的主公,有时候直接被贾诩毙命,就算你有孙尚香有华佗,一样躲不过失败的命运,更何况在除了那个备受争议的张春华之外,贾诩恐怕是最为克制卖血流的角色了,手捏桃子准备救荀彧的刘备,一身装备准备给郭嘉喂奶的孙尚香,见到贾诩都是无可奈何,不过贾诩的完杀毕竟是锁定技,锁定技造成的后果就是,比如红色的闪电劈中自己,比如自己放A不小心打死了队友。。。。这也是锁定技的无奈。因为有着完杀的技能存在,所以玩贾诩的时候最好确保手里留杀,不然轮到你逆天的时候你发现满手桃闪的时候你只能仰天长啸了。比较克制贾诩的武将有大乔,小乔(姐妹花),小乔的黑桃锦囊都视为红桃。大乔的乐不思蜀都是红色。被贾诩抚摸狗头笑而不语的角色是徐晃,甘宁。

被克制一半的角色是双雄,袁绍(黑色决斗,黑色万箭)

乱武,限定技,和庞统的涅盘一样,一局游戏只能用一次。正因为如此,贾诩选择发动乱武的时机就尤为重要,比如在你想杀的人周围有两个自己的队友,比如你确定想杀死的人手里没有留杀,之类的,更为变态的是,不出杀选择掉血是扣减体力而不是受到伤害,这也意味着郭嘉,司马,荀彧等在碰到乱武的时候无法发动技能,并且乱武时依然带有完杀效果,所以看准时机很重要,千万别为了爽一把(再不放乱武老子就死了!)而把队友给活活害死了。(神仙难救- -)

林包的所有武将笔者就这样做了一个粗略的介绍,第一次在吧里发帖,语言和文字一定有很多美中不足之处,希望对看帖的朋友能够有所帮助,也希望大家给出真知灼见,谢谢。