三国杀吸引火力护忠臣 孙策主心得分享

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三国杀吸引火力护忠臣 孙策主心得分享

【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。

【魂姿】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。

【制霸】——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。

孙策主和其他各类主流主公打法意识非常不一样。刘备靠分配手中牌给不同忠内以达到牌利用最大化,加上分牌的回复能力压制反贼;孙权靠制衡需找关键牌,找锦囊,找桃子,找武器,用自己强大的能力辅助队友或自己控制战局,以达到压制反贼目的;曹操靠奸雄收关键攻击牌,有护驾为其免去不必要的伤害,进而反击,从某种程度上跟孙策有相似点;曹丕靠放逐压制反贼火力或辅助队友,靠收尸体起装备增加防御力,靠判定类魏将增加手牌,属于控制能力比较强的主公,放逐需要很好的大局观;其他的几个主流主公楼主比较少选,不便发表评价。

孙策主应该说更多靠的是自己能力的体现和忠臣的辅助,跟孙权相比,孙策的技能激昂,集攻击与防御一体的技能,确实很合适做主公技能(适合做主公的技能,不是主公技)

使用红杀或决斗时产生的牌差,相当于回合内的英姿,被反贼或忠内红杀决斗相当于回合外闭月,当然你会说反贼用红杀和决斗对孙策使用不是犯2吗,相比其他主公,反贼连续输出就是靠杀,决斗,火攻(南蛮、万剑也算,不过不一定正收益)貂蝉作为反贼的厉害之处就是离间和杀二次输出,所以很多主公非常怕貂蝉这种高输出DPS武将。

而孙策相比而言,影响会比较少,激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。

我只是谈谈他能力和做主的适应性,以及如何打好孙策主,内奸是很难赢,觉醒的孙策更是坑内到不行,但很多东西都是不可控制的,内赢需要一点运气,控场内确实牛,可现实的战局中一个内要控制一个八人共同游戏,可控因素非常少,何况很多人本身就抽控场内,内奸的意识,后面会说,但也只代表自己的看法。

魂姿与制霸

魂姿作为觉醒技发动的条件十分苛刻,需要在回合开始阶段1血时才能发动,发动后的英姿和英魂使得孙策主配合能力和个人作战能力得到强大的提升。

觉醒后强大的拉牌差能力以及自身残血的危险都给游戏者带来刺激快感,要么忍,要么狠,要么滚就是对孙策风火人生写照。

觉醒前的孙策更多只能靠忠臣制霸送牌配合,而觉醒后英魂只能更好与忠臣配合,使双方的手牌得到统一配合(好的吴将对孙策主帮助非常大)。

制霸,如果认为制霸是具有负面技能的主公技,我觉得这种说法不合适,制霸很多时候对孙策来说都是有益的(这涉及到后面谈到的孙策控制自身手牌的能力,孙策主对自身手牌调控能力直接影响武将能力)

觉醒后英魂吴将和吴将制霸送牌给主十分恶心,也就是刚才说的主忠双方手牌统一。

孙策主要做好的思想准备:

1、你经常会遇到3打5的局面,无论是从开局开始,还是中途内跳反。因为孙策主本身就十分坑内,遇到这种情况,不要太在意,能打就打,做好自己的就好了(忠臣也一样),不要仇内,内一开始就是一个人的,内就是三国杀身份局里面的一个变动因素。每个人的想法都不一样,别人想怎么打就怎么打,不要太在意,大不了输了换个房间在打一盘。都说了,就算是神将,也无法1v7,因为这是三国杀,还是具备一定的平衡性。

2、你要做的就是吸引更多的火力,这是由你的武将打法决定的,因为在你没觉醒前,你能提供给忠内的支援很少,你要做的就是协同忠内干掉表明身份的反贼。

3、在你的回合内,能发动激昂尽量发动,为了是使你的过牌量大,找出关键牌(大点数的牌,关键时候来的牌)

4、能破坏你手牌结构的武将十之八九都是反(张辽、鲁肃、星貂蝉,甘宁)能不用杀决斗对你造成伤害的武将也是反(张角、火诸葛)

5、觉醒时很危险也很刺激,做好反击和被一轮推的心理准备。

6、如果内有贡献或残局主忠优势很大,能给单挑分尽量给吧,毕竟你本身就坑内很多了。

忠臣的选将

1、忠臣能选吴将尽量选吴将,因为制霸是个发动频率很高的主公技,比救援好多了,觉醒后更是提高了技能的质量。

2、能选低嘲讽、血多皮厚的尽量选(董卓、SP云、曹植、法正、郭嘉、邓红桃、大雾神诸葛、神曹操、神关羽真的变成3打5)

上面说到神将,感觉神周瑜和神吕布在某种程度上做孙策的忠臣也是不错

特别是神周瑜,小业火可以烧反烧主帮助觉醒,选择吴势力可以制霸,后面如果牌多又可以琴音回血,也是不错的配合。神将由于可以选择势力,某种程度上说做主公忠臣也是不错的,除神吕蒙外,现在出的几个神将都不同程度能辅助孙策主,这是刚刚想到的。

3、也像上面说的一样,选忠最好不要选破坏手牌系的武将,这类控制类的武将偏偏是孙策主最怕的,避免一出来着到盲狙。孙策在残局对手牌的调整也是非常需要心思,虽说没有张角对手牌要求那么高,但也需要不断实战积累留牌经验。

上面说了忠臣选将,下面说说吴国武将中几个比较合适做孙策主的忠臣,在忠臣选将的基础上避免嘲讽、脆皮武将。

周瑜:不错的忠臣,过牌量大,英姿帮助找需要的牌制霸给主公,缺点非常明显,回合外无防御,3血大脆皮。位置不好不建议选(位置在后面会讲到)。

香香:嘲讽度太高,第一轮无法起装而表明身份,必死,虽说技能与主公配合度很高,可嘲讽度太大,身份一明很难逃过反贼集火,位置不好不建议选 。

鲁肃:嘲讽度比奶妈还大,回合外无防御,还具有破坏手牌结构能力,(上面说过孙策留牌需要质量),非常不建议选。

吴国太:奶妈型武将,虽说能比较快速上装备,但与女儿一样,嘲讽大,位置不好不建议选。

吕蒙,活生生的不动如山,吕蒙的设计绝对符合不动如山的主题,这个接近八废的武将在孙策主局也有着不错的表现,嘲讽低,能存牌,有手牌,防御也能得到提升,关键时候制霸,送主距离红杀决斗,绝对是孙策主的军火库,后勤保障。选将框有得话必选(要注意鲁肃,张辽反)。

孙权:能洗牌,找桃子,找无邪,虽说防御力不如吕蒙,但过牌量大,不乱表态存关键牌,降低嘲讽十分重要,兄弟齐心,其利断金,也是十分不错的忠臣人选,找关键牌和提升自身防御十分重要,八神嘲讽度都比较高。

孙坚:绝对低嘲讽,反贼如果遇到孙坚忠,可能也很难下手了,只要能掉一点血,就对团队有积极的意义,杀他,不好,不杀他,不知道怎么动手,特别是儿子觉醒后,两人互相搞基,不比刘备荀彧激情少,上阵父子兵,神级忠臣,就是太坑内了。

大乔:老婆是忠的话,对孙策的帮助都是十分大的,装武器距离内流离,适当将伤害转移给孙策,加上国色对对手压制,还是挺不错的,虽说防御还行,手牌少,藏不了多少牌。

小乔:姐妹两都不同程度能辅助孙策,小姨子也一样,适时弹弹孙策,同样可以转移伤害,上了防具防御力更是得到质的提高。缺点和她姐姐一样。

陆逊:其实年轻人不弱,只是不要无脑连营坑队友,有了孙策主,连营这个技能更是迎来第二春,装八卦卡寿衣,头上黑桃电卡红桃闪电,连弩卡闪,满血卡桃,多少种情况都可以制霸,制霸对年轻人来说是配合神技,平常局无脑连营可能会坑队友,孙策局无脑连营绝对可以打乱反贼进攻节奏,战术神技。看来反而是老丈人对女婿帮助不少啊!

徐盛:感觉比祝融还白板的武将,其实这就是四血这一点优势而已,除了本身是吴国外毫无技能配合度。

凌统:最大的技能配合度无非就是觉醒后英魂配合旋风,形成强力拆迁,拉开更大的牌差,补牌加拆对方牌,凌统虽说是四血武将,但如果早期无法上装备也是非常容易成为集火对象,弃牌阶段弃两牌的机会也比较小,感觉配合度属中等,具体的情况还是要等登陆OL后才能见分晓,欢迎补充。

甘宁:甘宁更多的作用在高手局中用来拆延时锦囊和距离,控制好孙策被反贼集火的距离和保护自己不被集火距离很关键,觉醒后,更多的就是控制好反贼进攻距离,让主公缓回血,或拆少牌对手让主公更好英魂队友,这些想法更多局限于理论,实际应用中甘宁与孙策配合意识非常难。

二张:二张的配合几乎是百搭,就像郭嘉一样。问题是嘲讽太大了,队友如果没有注意弃牌增加二张防御的话,一轮下来基本阵亡了,二张除非过牌量大到溢出,否则不推荐制霸送主公牌,反而是主公和其他队友通过弃牌增加配合,保护二张,虽说配合度很高,可一表态几乎活不过一轮,不是很位置不好不推荐选。

孙策主的意识,孙策其实也是手牌性武将,他与孙权主最大不一样在于孙权主是回合内调整手牌结构,而孙策是回合外调整手牌结构,在有吴将的场上,手牌调整尤为重要,留大牌,留闪,留无邪,留距离,留桃酒,这几类的关键牌十分必要,孙策主怕的不是输出类武将,而是手牌破坏,控场类武将。

关于盲狙,孙策主开局依旧需要盲狙,如果场上有以下几个武将可以盲狙:

☆sp貂蝉:绝对的手牌破坏性武将,反内可能性非常大,在场上嘲讽度不比原来貂蝉差,而且原来貂蝉技能还有配合度,不是远位我绝对盲狙到死,忠臣如果选这武将,可以回新手区了。

张辽,同样是破坏手牌的武将,偷走忠臣的牌,降低忠臣防御是孙策最不愿意看到的,推忠围观理论对没有支援的主公最可怕,必盲狙。