关于Fate Grand Order玛丽的个人脑洞设定

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关于Fate Grand Order玛丽的个人脑洞设定,因为从者的介绍只有初始人物介绍加5段羁绊解锁文本加1段羁绊本解锁文本,很多内容不能完全说清楚,因此和旧从者相比,很多新从者的设定资料并不完整,有的没有宝具描述,有的缺技能描述,有的这俩都缺。这让作为设定厨的我很不开心,灰常灰常地不开心。下面是对玛丽的宝具的脑洞DIY设定。

关于Fate Grand Order玛丽的个人脑洞设定

予百合的王冠以荣光,Guillotine Breaker

等级:A 种类:对军宝具 【距离:2~40 最大捕捉:50人】

唤出象征着高贵纯洁的水晶幻马,以童话般梦幻的身姿跳跃着向敌人发动攻击。高贵的王权具现的水晶幻马主要的攻击方式是踩踏而非冲撞,其作为坐骑的等级与狮鹫、骏鹰等传说中的幻兽相比逊色不少,但是产生的物理攻击的威力同样达到A等级,逊色于传说幻想种的主要原因是不具备飞行能力。

但作为宝具最突出的效力,不是对军的踩踏攻击,而是名为“空间破碎”的隐藏性能,水晶幻马的每一次跃动都会将其周围一定范围内的所有诅咒与污秽驱除,创伤的治愈也会加速,使水晶幻马所到之处都化为受王权庇佑的乐土。这一技能的实质是将周围的空间异界化,将被认定为“诅咒”“邪恶”等的不祥之物隔离在异空间,再由水晶幻马将空间踏碎。受等级限制不能将实体的人或物隔离到异空间。顺便一提,除了驱除诅咒和身体上的伤痛,见到乘在跃动的水晶幻马上的那个美丽身姿,连精神和心灵也能够得到治愈吧。

愿爱与辉煌直至永恒(Crystal Palace)

【等级:A+ 种类:对军宝具 距离:10~40 最大捕捉:500人】

将操作水晶的能力最大化地展现,重现出自己的宫邸和花园。不断凝聚的结晶将周围的一切全部包裹封入晶体之中,被结晶吞噬的一切会变成时间与空间上被完全固定的“绝对静止”的状态。当整个宫殿完成之时,宫殿范围内除了自身之外的一切都会停滞下来。坚固结晶能够在B等级的攻击下安然无恙,因此也能作为强力的防御宝具使用。万幸甚幸,玛丽的技能描述是全的,虽然神的恩宠看描述并不知道有什么卵用。主要脑补的是宝具描述。

1、予百合的王冠以荣光(Guillotine Breaker):玛丽主宝具,画面效果是玛丽骑着水晶马踩对面5下,并伴随像是玻璃被踏碎般的特效。除了攻击之外,副效果相当于己方全体的【回归初始】,也就是范围性的“还原”的能力。联系玛丽自身作为王权的象征意义,以及玛丽希望人民能够幸福美满的善良内心,本人猜测玛丽宝具的副效果是【将水晶幻马所到之处化为王国的乐土】,和阿维斯布隆的【王冠·睿智之光(Golem Kether Malchut)】某种意义上挺像的。宝具的距离和最大捕捉参考的是阿斯托尔福的【此世无存的幻马(Hippogriff)】,与之相比进行弱化。其实整个宝具描述都是参考伪娘骏鹰的hhhhh

2、愿爱与辉煌直至永恒(Crystal Palace):除了名字之外什么都没有的宝具,只在剧情里打黑贞德时当作临终遗言发动了一下。外文名是水晶宫,然而并没有百度到和玛丽有关的什么水晶宫(奥地利那个红衣主教的花园时期不太对,而且玛丽把某红衣主教革职的时候已经是法国王妃了不在奥地利)。考虑到玛丽的马也是水晶or玻璃做的,剧情中初登场甩出一朵玻璃蔷薇当飞镖,团子活动时拿玻璃马车装团子,本人猜测玛丽有着操纵水晶(玻璃太掉价了)的能力。而这一宝具作为对战黑贞德的最后一着,应该是玛丽最高级别的杀手锏,因此等级设定为A+,距离和最大捕捉参考美杜莎的【他者封印·鲜血神殿(Blood Fort·Andromeda)】,效果相对也设置得屌了一点。

其实水晶宫的灵感是来自这里,魔导巧壳的帝都结晶化