混沌之理对于四职业的个人看法浅谈都一样

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混沌之理对于四职业的个人看法浅谈,首先对于最近有个人说魔主和圣主是亲生的,我感觉说得很没道理,首先说说魔主,魔主最大的特点就是群攻,并且火系羁绊好弄,技能加特攻(目前很不明确的一个属性),但感觉他的群攻也是他的缺点,到后面敌方少的时候伤害明显不如其他角色,同时他比隐更不适合当t导致推图很难三星。

混沌之理对于四职业的个人看法浅谈都一样

对于圣元,说卡特的技能很变态……这个确实有点,但关键在于你选什么伙伴好呢,厉害的圣元没几个。本来就挺不看好的一角色,如果真改了……你看着办,看以后还有人选圣元没。隐元嘛最大的好处就是可以切后排,但这样一来阵容必须加个隐一起切,这样方便干后面输输出高防御低的角色。同时他的技能是,看脸……

说到战元,全体加防的技能确实挺变态,但他自身的羁绊需要地系伙伴可能会导致你浪费一个助攻位,很要命!!!反正感觉四个角色各有千秋,如果有人觉得某个角色是亲生的,那你可以去玩那个角色,舍弃其他的,毕竟没人逼你玩“弱势”角色。还有,人本来就很贱,永远觉得别人的东西比自己的好,但要你换的时候,不知道你是否真的愿意。其实别人厉害那是人家花钱了,花了钱,自己动动脑子玩什么都厉害的