三国杀技能分析及曹丕主公使用心得分享

趣玩攻 人气:2.16W
曹丕主公技能分析忠臣选将及团队战略反贼选将及团队战略内奸的选将及战术

在标风时代,大多数玩家认为,三大主公里最霸气最强悍的当属CC,堪称标风的一代霸主。随着军争、火、林、山的扩展,三大国二代主公的出炉,军争新时代最强主公之位的竞争,从未停歇过。

三国杀技能分析及曹丕主公使用心得分享

那么作为曾经的霸主的嫡子——曹丕,是否真的有资格继承CC当年“第一主公”这份霸业呢?

OL上曹丕升格常备主公已有月余,相信对于曹丕主公的强度和打法,各位吧友也必已有所认识。我也抛砖引玉,来谈谈我对曹丕主局的理解。

有砖尽管拍,多交流才能有进步和提高。

1.曹丕作为主公的技能分析

曹丕作为主公的技能:

行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌

放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为?或?且生效后,可以让你摸一张牌。

首先我想说一下,曹丕做主公和不做主公两种情况的区别。因为这是两种截然不同的情况。

曹丕在最早出现的时候被认为是反贼的绝佳人选,那时OL最流行的是刘备主和孙权主。针对这两位主公,作为反贼的曹丕的确有非常优异的表现。

作为主公的曹丕血量上限+1,对于卖血控场来说理应更加强力才是,但是结果却往往不是这样,原因何在?

我在我的上一篇技术贴里面说过,反贼在前期有着无可比拟的军团优势。如果反贼阵容有曹丕坐镇,在火力最旺盛的第一轮成功1牌放逐(也就是摸1张牌翻面的情况,下面说法意义相同)敌方核心武将,往往可以把反贼的人数优势发挥到淋漓尽致,让反贼前期的集火更加顺畅,并且成功奠定优势乃至胜势。

曹丕作为反贼的短处在于输出能力有限、自身恢复力差,导致低血量放逐收益降低,2血之后卖xue底气不足。

但是由于反贼方队友众多,有辅助或恢复类队友的概率不小,因此这两个缺点可以得到较好地弥补,保证对反贼团队能提供稳定贡献。

而曹丕作为主公,放逐的控制力却被弱化了。

我们来具体分析一下:

首先,反贼曹丕放逐主公或者明跳的忠臣时是有明确目标的,属于“先手放逐”,收益非常明显。但是当首位反贼攻击主公曹丕时,曹丕却十分尴尬。

翻面当前回合的反贼?他已经执行了这个回合,该出的牌也都出完了,如果他不是个回合内强力的武将,翻面他意义不大,万一翻出张好牌还能即补即用,更是头疼。

翻面后位的反贼脸?看脸翻人风险极大,万一翻了忠臣,那真是亏了不止一点半点。

所以说,主公曹丕发动放逐属于“后手放逐”,威力被大大降低了。

其次,放逐的最强效果无疑是1牌放逐敌方核心武将,这对于前期处于火力和人数优势的反贼很受用。但是前期的主忠方往往处在被动防守的局面,1牌放逐之后也很难在这一两轮之内对反贼核心武将形成有效集火,没有办法把放逐翻面时间上的效果充分发挥,无法真正建立优势。

再次,反曹丕是不太害怕集火的,“先手放逐”可以减缓敌方输出,给自己的补给和恢复争取时间,而且如果是远主位反,对面集火的距离条件也很难满足。但是主公曹丕一旦面对集火,1牌放逐之后再想发动放逐就是2牌放逐、3牌放逐,威力逐步降低。一个回合放逐多个反贼,表面上很美好,但如果两个回合内如果不能对反贼方造成强力打击,“据守”过后的反贼会再次带来一波强力的攻击高潮,主忠方将又一次陷入被动。

声明一点,以上这些是只客观分析,我不是曹丕黑。

下面我们再来分析一下曹丕主的优势在哪里。主公位置上的曹丕,放逐被削弱了,并不能说明曹丕就不是个好主公。其实曹丕主公是有其独到的优势的。

行殇,这就是一个能很好地配合主公身份的技能。

主公是唯一一个死亡即游戏结束的身份。也就是说,行殇是一个整局游戏都会一直为你带来收益的技能(其他任何角色阵亡,只要游戏未结束,都可以行殇)。而且,通过行殇配合放逐,还可以和忠臣有效联动,达到团队收益最大化的目标。

配合行殇?我在开玩笑吗?

当然不是!行殇不是一个单纯的无脑技能,而是可以在很多时候起到决定性作用的配合技能,前提是忠臣要有牺牲自己、保护主公、换取团队胜利的觉悟。

一般来说,作为曹丕主公,3牌放逐就要首先考虑己方的回合外武将了。但是这种放逐的弊端也凸显出来了,那就是,补的牌很可能是具有决定性作用的好牌,可是却要至少一轮之后才能让这些牌发挥作用。

这个时候,行殇,作为一种资源快速传递利用的方式,就显得异常关键了。忠臣此时就要有随时为主公牺牲的觉悟,在AOE或者对面杀你的时候,就要主动掉血,濒死时候有桃子不吃有酒不喝,求死送牌,而且最好能在主公即将行动之前完成送牌,这样才能做到即补即用,不错过扭转战局的最佳时机。当然主公也要审时度势,甚至主公寻求行殇配合,看清楚忠臣的良苦用心。

有的人肯定会说了,为什么一定要忠臣死呢?找机会让主公再卖一滴血,把忠臣翻回来不就可以了吗?

我个人认为,再卖一点血翻回来的做法不如让忠臣自己卖血求死送牌的方法更好。

第一,因为主公的血比忠臣的血更值钱。尤其是曹丕主公的血,高血量的曹丕和低血量的曹丕威慑力完全不是一个等级的。

第二,可以节省一个桃子或者酒,达到团队血量的最大化。对于主忠方来说,主公的存活高于一切。保证主公的血量,以保证其回合外存牌量,都是非常有必要的。

第三,可以把所有牌传递到一个人手中,达到团队整体资源的最合理利用和最佳牌序。有的时候主忠两人顶乐,两人都有无懈,谁都不敢轻易出,都留着给关键的那个人解乐。这就是典型的团队整体资源不透明导致的配合不默契。行殇传递牌可以很好地解决这个问题。

还有第四点,将涉及到与反贼势力、内X势力的三方博弈的问题以及主忠方整体的战略战术问题,留待明天更新。